Fascination About Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost
Fascination About Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost
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東方弾幕風 とうほうだんまくふう pixivに投稿されたイラスト pixivでイラストを見る pixivに投稿された小説 pixivで小説を見る
一方霊夢と魔理沙は霧雨魔法店に家の横にあった木と細部まで全く同じな木が、まるで最初からそこにあったかのように内部に出現する事態に遭遇。
図表中央に指定したキャラクターが表示され、そこから直線でほかのキャラクターと繋がっている。
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開始前に2人のヒロインと5つのミタマ(カード)を編成する。編成したミタマによってカグラエフェクト(カードごとに随時発動するスキル)、ミタマバースト(任意に1回限り発動可能なスキル)が発生しライフやスコア、判定などをサポートする。ヒロインの成長具合によりライフの初期値や攻撃力が上がる。
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背景で繰り広げられるボスアタックパートは迫力満点!従来のリズムゲームよりもやりごたえのあるゲームになっているように感じました。
これに加えて、スコア、最大コンボ数、敵に与えたダメージが一定基準を超えると初回達成時に限り追加報酬が貰える。
Looking at the evaluations and conversations, I'm not the one one. They've appeared To place a timing window out and supposedly have a strategy for adjusting it in the game wherever + is supposedly for those obtaining a 'rapid' timing, but none of this seems to operate and actually manage to inhibit gameplay even more.
The enigmatic story unfolds as players dive deeper to the mysteries encompassing the destruction of Phantasia. Will Marisa's journey intersect with Reimu's, or will their paths continue being parallel?
We would want to inform you of recognized difficulties that we decide to deal with before long, attributes that we intend to put into action without delay, and options that we plan to improve in the future.
スマートフォン版に収録されていたミタマカードは、未実装のものも含めて実装したいと思っています。また、収録されていた楽曲も、可能な限り多くの曲を遊べるようにしたいと考えています。
・一部の項目は、開発中の情報~編集当時の情報で構成しておりますが、本作は随時アップデートされており、直近の仕様変更・修正が反映されていない可能性があります。
Improvement will focus on correcting regarded troubles, with priority specified to characteristics which will Increase the Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost participant knowledge.